Vuelo general de Halo infinite

Halo infinite.
En general es el juego que la comunidad lleva pidiendo, una amalgama perfecta entre el sistema clásico con la movilidad nueva… una cruza entre halo 3 y 4, con un estilo de arte que combina lo mejor de 343 y lo mejor de Bungie y hace algo más hermoso visualmente , sin duda un gran shooter, pero con una que otra cosa por pulir y arreglar

LO BUENO
1.-El movimiento: se siente fluido y natural.
2.-los gadgets: son muy buenos y fomentan la creatividad y el dinamismo en la partida.
3.-Las armas: siempre es bueno tener nuevas armas , así cada entrega se siente tan diferente a la anterior pero sigue conservando lo que hace único al juego , se pueden sentir bien, en su mayoría matar bastante rápido si atinas bien y puedes hacer contra si das bien las balas.
4.-el sistema de personalización en general es muy bueno y variado , extrañé personalizar mi Spartan tal y como yo quisiera
5.- los mapas , todos se sientes únicos y para nada repetitivos , los 4 mapas en la beta son bastante acertados y muy bien trabajados

"LO MALO"

CoComo tal no encontré una cosa que me disgustara por completo , pero si cosas que necesitan cambiarse un poco o arreglarse
1.- el sistema de progreso de pase de batalla es muy Cansino y tedioso , entiendo que quieran poner retos , es la escencia de halo , pero subir de nivel el pase de batalla puede volverse exageradamente difícil después de subir 3 niveles al día dado que llega un momento en el que solo puede proseguir con los desafíos como "completa 5-6 partidas ) y solo te dan 150 XP por lo que tardas al rededor de 20-22 partidas para subir un solo nivel, espero que se considere de verdad eso pues suele volverse muy tedioso cuando se espera que sea divertido el progreso
2.- el “impulso” no debería de aventar tan lejos a los Spartan , se usa de manera grotesca al aventar a los enemigos por el acantilado presionando un solo botón , deberían bajarle empuje cuando de Spartan nos referimos
3 .- granadas demasiado OP , tienen un alcance exagerado donde es casi imposible librarte de la Granda con escudo bajo , y dada la ausencia del propulsor para esquivar dichas grandas se vuelve fastidioso no poder escapar de ellas
4.- Rango de daño del BR y el otro rifle de TD , después de cierta distancia se vuelve exagerado la cantidad de balas que los enemigos ocupan para morir , es un rifle que está hecho para medidas largas distancia y mata super lento en ese entorno, siento que deberían aumentar más el rango de daño de dichos rifles (sin romperlos )
5.- Bugs como golpes infinitos, que la pistola de plasma no hace daño en muchas ocasiones entre otros
Por último me encantaría agregar que se extraña un poco el propulsor de halo 5 para esquivar grandas o tiros , así como poder elegir yo la combinación de colores para mí Spartan, no una hecha ya por defecto y no poder cambiarlo .
Pero como dije todo esto al final no se nota mucho por qué el juego es bastante divertido y adictivo , espero pueda arreglar sus bugs y quizás modificar una que otra cosa en el sistema de progresión , por el momento eso sería todo gracias por la invitación para probar la beta

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