POURQUOI?

Oui pourquoi et pas what.
Ce jeu est international, non?
Les 3/4 d’Halo Waypoint n’est disponible qu’en anglais. “Merçi aux logiciels de traduction aproximative”.
D’autres sites comme battlelog le font.

Aussi, la recherche de joueurs est souvant très longue. Peut etre qu’il sagit d’un problème international.
Ne pourait-on pas choisir un server pour equilibrer les connections. Avoir le choix entre un serveur européen, américain, australien, asiatique, etc…

Désolé mais étant français et ne décryptant qu’un peu l’anglais, je ne suis peu etre pas sur le bon forum pour suggerer des améliorations sur Halo 4 et Waypoint. Mais c’est pas grave je continu. Peut etre que ça attirera l’attention des programeurs.

La campagne: rien à dire, réussite totale.
La forge: toujours aussi sympas mais toujours aussi complexe à utiliser. Pour ceux qui ont des nerf d’acier.
Spartan ops: J’adore, mieux que le baptème du feu. Mais parfois des lags en coop.
Matchmaking:-BTB: Ce que je préfère. Mais pas -Yoink!-é de cartes.
-SWAT: c’est du Sniper. Les cartes sont trop grandes. Haven ça va.
-Territoir: Bien
-Drapeau: Bien
-Parasite: j’ai jamais aimé, il faut aimer le suicide.
-crane: bien mais c’est pas mon truc.
-Infinity: ça va
Mais il manque des modes de jeu quand même. Dommage que l’on ne puisse pas être dans la peau d’un élite en mode territoir. Et alterner en spartan sur 2 ou trois manches.

Les power-up et les améliorations d’appui et de soutien sont à améliorer.
Le thruster pack pourait etre super mais il vaut rien. Et en plus sa jauge se vide en 2 sec.
Le bouclier de lumiere solide est beaucoup plus inteligent que la carapace dans Halo Reach mais il est trop lent à désactiver pour se défendre(c’est pas très logique). Le jet pack vol moin longtemps que sur Halo Reach et c’est bien dommage.

Il y a plein d’autres choses à améliorer pour en faire un bijoux. J’espère ne pas être le seul à faire ces remarques.

Cordialement TaurusImperator.