I am not a super competitive player. I like social playlists and I love to play campaign. (just some context into my comments)
LOVE the gameplay - Ammo counters for plasma based weapons were hard to see/decipher quickly - It was hard for me to tell easily when equipment/weapons are about to spawn vs actually there. - Looking for weapons on the walls instead of on the ground will take some getting used to. I like it though. - The needler seems a bit over powered. Fire rate might be a bit too high. - The hammer does not “feel” like it packs the wallop it used to. It would be nice to feel the “gravity” of the gravity hammer. - The timing of the equipment/power-ups seem really good. I was worried they might be cheap/over powering but I really liked them. - The music is AMAZING. - The sound design is INCREDIBLE. - That shield recharge… wow. - The BR and the AR felt incredible. - Match intros look great. Awesome opportunity to show off your armor customization. - I understood that the customization menus/UI would be glitchy and not yet finished. I am looking forward to seeing the improvements and consistently working menus. Most of the customization options did not show up for me. Most “boxes” were empty, not showing a picture of the armor piece or coating color palette. - This game is SO fun to play.I hope this feedback helps. I know it probably will not be read but I feel like it is my responsibility to provide my feedback since I was chosen to participate in the tech preview. All-in-all this Halo feels like Halo. This game is so much fun and the music… wow… Congratulations on all your hard work for this game paying off! (for this Halo nerd anyway)
Personal impressions from tech preview; UI is adequate but only for a small amount of items.
Suggestions;
All customisation items should be in a vertical UI and have the ability to be seperated by ‘rarity’ to make it easier to use and fine a specific item. - Battle Pass should have its own section, there should also be some armour pieces available for free in the battle pass rather than just coatings and boosters. - Allow players to zoom in on their armours, weapons, and vehicles whenever they want too. - Xp payouts should be given at the end of every match or at least victory. Farming challenges can quickly become a chore after a few matches. Especially if you don’t have any challenge swaps and have to use weapons your bad at.Will add more when i think of any.
Hello and nice to meet you, I must say that I really liked the multiplayer interface, but from my point of view they should put the spartans in the middle of the lobby so that if when you play with your friends you can see them in the middle and not the Right, also make the information boxes smaller so that they do not cover most of the screen, it would just be that, the menu is quite comfortable to navigate.
Halo has always been my first and favorite FPS multiplayer shooter, and I have been playing since Halo 2. When it comes to UI and in game HUD, I would suggest changing it up to a more minimal and halo feel instead of the current CoD/ battlefield thing that the game is currently trying to be. As halo fans, I think I can speak for everyone when I say its the perfect amount of sci-fi in the level designs and choice of weapons, and I think that the HUD and UI should reflect that too(scoreboard in the bottom right, get rid of all the useless lines on the radar).
I think the interface could be friendlier. there are some things that it is a bit difficult to access, like the consumables, the battle pass is decent but sometimes it did not load XP after the games
UI, needs to be polished a little, it’s not vey intuitive and you have to go to the main menu to customize your spartan, maybe you can add the option of customize your Spartan when you’re finishing your match, btw the zoom it’s not good enough, you need to adjust the range of the assault riffle I know that the hole idea it’s to look polite but it’s invisible for the eye sometimes.
Hola, mi nombre es joan alejandro, llevo varios años jugando a halo, es una de mis franquicias favoritas, hoy vengo a darles mi punto de vista del juego, la interfaz me parece un poco reñida con la trama del juego, a veces no carga la textura y algunos objetos como los del pase de batalla, los gráficos son buenos pero hay que pulirlos, la inteligencia artificial está muy bien lograda haciendo que hasta el bot haga cosas que los jugadores suelen hacer, las armas necesitan pulir la animación de recarga, en general,el juego tiene un gran potencial y creo que es una excelente idea que intentes volver a las raíces del juego original espero que veas esta reseña y perdones los errores ortográficos pero estoy usando un traductor ya que no hablo inglés quiero agradecer a 343 por hacer su mejor esfuerzo y amor para hacer de este juego mi plataforma es una xbox one s gracias por su atención …
It’s an early preview build so I don’t bother to much with it but when selecting an AI I would appreciate the have an example how the AI talks so I can see it fits my play style or not. The store is for me good designed but maybe when something new is added to get a notification (I know it was a tech build and probably is worked on just in case)
The Spartan pass, must be more clear, because you are unlocking two items por level or one, but you only seeing a lot of boxes, you maybe can change the direction, vertical instead of horizontally because it’s perfect to look the whole Spartan, the UI needs to be more intuitive.
customization needs to be at the end of your match,
maybe if you can put some bigger words when youre looking your stats at the end of the match because when you’re taking a look it’s confusing the titles cuz it gets mixed with other word at the back of the screen
From my point of view. perfect . the battle pass To upload it, it would also be good that apart from earning points for challenges … also for playing games. this so that when the challenges are completed, the pass can continue to be raised. The rewards are very good. I liked the store. I hope that each week or monthly they take out other models of colors or collections of weapons to be able to acquire it. and by season to put a special armor to its respective Season. In cost of the cost to acquire the points and to be able to buy. I hope they are not so excessive since other juices sell things very high and it is usually very frustrating not being able to pay it I hope they manage an acceptable cost.
Dr anton2279
My opinion in the battle pass I saw it very well, the bad thing is that very few weekly challenges were made to me, the truth is that I would like them to add more in the future, as for the store it seemed good to me and the interface I really like it but It can improve.
En cuanto al apartado de interfaz, el error más notable fue a la hora de elegir la prótesis de tu espartano si querías añadir dichas prótesis en el brazo derecho no hubo cambios hasta que dejaste ambos brazos predeterminados para poder cambiar dicho brazo o brazos.
En cuanto al ia, el cuadrado ia salió con un color rojo como dañado.
de ahí en adelante toda la sección de la tienda y el pase funcionó bien.
1.- En el primer mapa la pistola no hacía la vibracion en el mando de forma eficiente, se sentía mucho más débil comparado a cualquier otra acción.
2.- Las armas necesitan más peso, no necesariamente menos retroceso, solo que la sensibilidad me parce un poco desequilibrada.
3.- Un par de ocasiones la habilidad de escalar no funcionó, no creo haya sido error mío, sin embargo, no descartó la posibilidad.
4.- Creo deberían de regresar la mochila propulsado para poder hacer esa evación, el golpe de suelo y embestida no los veo necesarios.
5.- La escopeta humana necesita más daño.
6.- Creo que no es necesaria la opción de tirar un arma, de echo puede ser un problema en algunas ocasiones.
7.- El scanner que se usa pulsando la flecha del control, no le vi mucha utilidad, deberían replantear lo.
8.- El sistema de pin deben mejorarlo un poco, al menos poner la opción de marcar enemigo sin necesidad de seleccionar el objetivo. Como hacer doble tap para marcar a un enemigo que no sea visible, sería más fácil y eficaz.
9.- Hubo un fallo el segundo día en el cual, al modificar el cuerpo del Spartan, las prótesis no se quitaban o ponían de forma correcta, se que lo arreglarón para el día siguiente, pero es un bug que encontré y que no deben olvidar.
El Battle pass se me hizo muy básico, podrían haber mejores camuflajes para armas u otros agregados que lo hagan más emocionante.
También se me hace muy pesado que la única forma qué hay para subir de nivel es completando desafíos. Debería ser como en Halo TMCC donde los desafíos y el subir de nivel te dan tokens para desbloquear los apartados del battle pass.
La interfaz de personalización es muy vacía, y no me refiero a que no haya muchos objetos, si no a que es muy simplona.
Espero que el fondo del menú cambie en la versión final porque el pelican atrás con la estética del mapa Live Fire es muy aburrida.
In general, the operation of the entire menu is correct, there being errors in the visual, for example, when opening the battle pass, the selected things freeze giving a visual appearance of other non-selected equipment, also speaking of the pass. I let continue getting experience by games,
My pass froze and it only let me get xp with the challenges, which stopped appearing on day two, and the experience increases, although they were active, did not give me more reward than what the mission said
Hola, lamento ponerlo en español per será más fácil si solo lo traducen
tengo varios detalles con la UI:
-cuando terminas la partida y quieres ver la tabla de posiciones se pone encima de la pantalla de finalización de partida, y esto hace que sea vea sobrecargada la imagen, necesitan o poner en una fuente más llamativa los títulos de ABATIDOS, ASISTENCIAS Y MUERTES.
la personalización del Spartan debería estar disponible en todo momento, incluso cuando acabas la partida y sales a la Pantalla de score, de otra manera tienes que regresar hasta el main menu y es como algo molesto
-el zoom de las armas (refiriéndome a la UI) es casi inviable en los datos que arroja se que la intención es que no distraiga de la partida pero necesita verse un poco más.
el pase de batalla necesita ser vertical, por qué en ese caso no se aprecia bien al Spartan.
necesita ser más intuitiva la interfaz, con una fuente de otra más llamativa o más fuerte.
el botón de arrojar arma es un poco problemático Y peligroso por que se confunde con el de cambiar Granda que antes estaba en ese botón y entiendo que esta bien per debería ser solo necesario en partidas de 8 vs 8 ya que ahí es como vital que algunos tengan un arma o algo parecido no en 4 vs 4.
en algunas ocasiones escalar no es efectivo, en halo 5 puedes escalar de lado aquí es un poco torpe el movimiento o no lo hace.
debería de subir el pase de batalla con experiencia y no solo con los desafíos, no se si se bugeo mi pase pero solo subía con los desafíos y ya no subió a partir del nivel 15.
la bulldog necesita más poder. Para tirar a alguien necesita tres disparos y no debería. Deben aumentar daño
El martillo gravitatorio debe ser más rápido, al querer golpear a alguien tarda demasiado tiempo en hacerlo y eso te deja vulnerable, se que la intención es que sea más realista pero es demasiado tiempo en querer golpear y entre golpe y golpe con el martillo
el lanzacohetes necesita menos curvatura a la hora de ser disparado el cañón. Tiene mucha parábola
Navegar entre menús sin tener que entrar y salir en todo momento y un montón de esperas, me parece un gran éxito, sin embargo, lo que deberían revisar es el mapeo de todo, buscando una mejor letra a los textos, rectángulos mejor definidos y ordenados, me gustan las transacciones del menú junto con sus imágenes, pero si entras en el arsenal de armas y vas al principio , el fondo de pantalla falla y ya no carga nada, permanece completamente negro, agradezco esta innovación porque en Halo 5 no lo hace fue un gran éxito de las pantallas de carga.
Un último punto y si es válido en esta sección, revisa los comentarios de otros sobre el HUD, o puedes votar porque los colores los podemos modificar y elegir o buscar un color diferente en esa paleta de colores
The battle pass is excellent, but they should consider that each player chooses the colors they want and not that they are determined by the battle pass