I explain in my native Spanish language, if you want to translate go ahead
Quiero dar mis impresiones personales como un jugador casual al multiplayer.
Eh jugado el multijugador de otras entregas y el punto que más me emociono es que esta vez será free to play. Me gusto la decisión que se tomo de hacerlo a parte de la campaña porque se que hay jugadores que juegan la campaña 1 vez y después es puro multijugador, en mi caso particular era al revés ya que en el multijugador de otras entregas se tarda mucho en encontrar partidas.
En esta pequeña prueba no fue nada tardado encontrar partida, quizá porque fueron solamente pruebas y no había muchos jugadores, pero la realidad es que, aunque en ocasiones fallaba en encontrar el servidor siempre fue de menos de 1 minuto entrar a una partida. LO PROBE EN UNA PC EN STEAM.
Otro punto que quiero tocar es el desbloqueo de la temporada o pase de batalla. Por ser una prueba estoy de acuerdo que cada 500pts se desbloquee un nivel del pase de batalla, pero considero que debería empezar a desbloquear los primeros niveles con quizá 300pts y luego terminar de desbloquear los niveles mas altos con 2000pts o más, ya que el pase de batalla lo desbloqueas en 3 días (utilizando los aumentos de reputación), si se mantiene como en la prueba desbloquearas todo muy rápido y tendrás que esperar a otra temporada para tener más cosas y simplemente te aburrirás en cuanto lo tengas dominado todo. (CON 15000PTS DESBLOQUEABAS LA TEMPORADA).
Inclusive una vez completado sería bueno que esos puntos se vayan acumulando y se puedan canjear en un futuro con otros agregados, y como estos puntos se ganan por desafíos seria una manera de animar a los jugadores a hacer los desafíos
Igualmente, dentro del pase de batalla en mi opinión deberían agregar créditos para canjear en la tienda (aunque sean los suficientes para algún paquete de cosméticos o mejor aún que se ahorren y sirvan para comprar otro pase de temporada premuim), incentivarían mas al comercio dentro de la tienda ya que no seria tan pesado comprar todo con dinero real.
Como punto final, la personalización de vehículos, armas, armaduras, etc, fue de mis partes preferidas, que en realidad espero que agreguen mucha más personalización a los colores de la armadura o diseños de esta porque es algo que solo he visto en este juego de Halo.
Por la parte de los bugs, aparecieron uno que otro (que la mayoría se corrigieron) pero creo que eso es común cuando hacen un nuevo juego, nada que haya afectado en gravedad la experiencia al jugar, tanto con bots o con otros jugadores.
En resumen, fue muy divertida la experiencia, me quedaron muchas ganas de seguir jugando y desbloqueando mas cosas. Un título que deberías probar si te quedaron a deber las otras entregas o no las has jugado.