graphisme pc

je trouve les graphismes PC pas terrible et plein d’autres chose pas ouf comme le réalisme des véhicules…

Je pense que tu voulais dire comme pleins d’autres choses… comme le réalisme des véhicules, etc…

En effet, plusieurs défauts sont présents dans les jeux :

Véhicules : Les matières comme la tourelle montée sur phacochère n’est pas modéliser. En effet, le spartan peut passer à travers ou quand le phacochère est retourner, la tourelle disparaît dans le sol. Les bruits des pneus sur sable font un bruit de pneus sur route. J’avais entendu parler de dommages cibler mais le véhicule ce détruire par palier.

Dommage,
nous pouvons diriger le phacochère en l’air ( comme gta 5…) et j’en passe.

Spartan : Le contraste de L’ui du bouclier est trop conséquente.

Les graphismes sont à revoir entièrement sur PC. j’ai l’impression de jouer à Halo 4.

Je suis tout a fait d’accord avec toi pour toutes les choses que tu a cités
j’espère qu’ils vont voir ton commentaire et faires les choses en conséquence

> 2535438631423663;1:
> je trouve les graphismes PC pas terrible et plein d’autres chose pas ouf comme le réalisme des véhicules…

> 2535455250635760;2:
> Je pense que tu voulais dire comme pleins d’autres choses… comme le réalisme des véhicules, etc…
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> En effet, plusieurs défauts sont présents dans les jeux :
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> Véhicules : Les matières comme la tourelle montée sur phacochère n’est pas modéliser. En effet, le spartan peut passer à travers ou quand le phacochère est retourner, la tourelle disparaît dans le sol. Les bruits des pneus sur sable font un bruit de pneus sur route. J’avais entendu parler de dommages cibler mais le véhicule ce détruire par palier.
> Dommage,
> nous pouvons diriger le phacochère en l’air ( comme gta 5…) et j’en passe.
>
>
> Spartan : Le contraste de L’ui du bouclier est trop conséquente.
>
> Les graphismes sont à revoir entièrement sur PC. j’ai l’impression de jouer à Halo 4.

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